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Editorial
Juste avant d'aborder le printemps, nous vous invitons à un flash back
ensoleillé sur une de nos grosses interventions de la fin 2010 :
le séminaire
commercial de l’entreprise MAJENCIA, avec ses 120 cadres
commerciaux réunis
pendant 3 jours sur la Côte d’Azur...
L’animation de
ce séminaire est une autre approche de l’utilisation que
nous pouvons faire des Jeux d’entreprise, déjà éprouvée avec d’autres
clients
comme NEXTER et ses cadres financiers il y a deux ans, lors de la
convention de
leur direction financière.
Avec un peu de
recul sur cet évènement, une fois obtenu le feedback des
participants, nous pouvons tirer les enseignements d’une telle
opération et les
partager avec vous.
Vous trouverez
également une revue de presse
des principaux articles
consacrés aux Jeux et aux Simulations dans la formation, publiés en
2010. Que
ces Jeux soient rebaptisés Business Games ou Serious Games ne change
rien à
l’affaire : il s’agit toujours de supports d’acquisition de
compétences, « le
plaisir en plus » comme le précise joliment la Rédactrice en
Chef du
Centre INFFO qui a consacré un numéro entier à la démarche pédagogique
du Jeu
dans la Formation.
Enfin, nous terminerons par des remerciements à nos clients 2010.
Bonne
lecture !
Philippe
Prévost - Consultant Formateur – IPAJE
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Séminaire commercial DIABOLO
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L’opération :
en ce début Septembre 2010, c’est au soleil de Sophia Antipolis qu’ont
été
réunis durant 3 jours les 120 commerciaux de l’entreprise MAJENCIA,
spécialiste de l’équipement des espaces de
bureaux et leader hexagonal de sa spécialité. |
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Objectifs
de la
Direction Commerciale :
dresser
un
bilan d’étape de l’année en cours, et
booster les équipes pour les quatre derniers mois de l’année. Mais pour
rendre
ce séminaire innovant et participatif Pierre Grandjean, le Directeur
Commercial
nous sollicite pour utiliser un Jeu d’Entreprise qui permette à la fois
de
« découvrir le système global de fonctionnement d’une entreprise,
de
travailler en équipes et mixer les origines, et enfin, de faire un
rappel de
quelques notions financières. »
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Le
challenge
proposé à IPAJE:
Tout
en gardant présent à l'esprit l'aspect convivial, voire festif, de
cette réunion, il s'agissait de faire progresser les équipes
commerciales sur 2 points: la prise de conscience des
enjeux financiers de Majencia; et la place des différentes
fonctions dans la chaîne de valeur de
Majencia.
Nous
avons retenu l'option d'animation la plus vivante: multiplier les jeux
de rôle et les challenges inter-équipes à travers de nombreuses
animations.
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| La
mise en œuvre : durant les
trois jours du séminaire, entre un
plongeon dans la piscine et une découverte de l’île Sainte Marguerite,
les 120
participants ont dirigé DIABOLO, une entreprise d’embouteillage
d’eau plate,
gazeuse et aromatisée !
Quatre
trimestres de compétition économique ont été simulés : à la
gestion au
quotidien de l’entreprise (production, finance, marketing…), se sont
rajoutés
de nombreux événements : challenge de création publicitaire,
négociations
d’appels d’offre avec la grande distribution, communication de crise
suite aux
déclarations alarmistes de JP Coffe sur la qualité des eaux
embouteillées, dont
les PDG ont été prévenus par SMS lors de leur visite de l’île… Et pour
finir,
la tenue d’une AG d’actionnaires, où les membres du comité de direction
de
MAJENCIA étaient présents !
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Les
résultats : ce type
d’utilisation du jeu d’entreprise exige une
forte mobilisation des animateurs, très sollicités par les équipes, et
une
organisation logistique sans faille (71%
de taux de satisfaction). Les
participants ont été séduits par le
contenu du Jeu (95% de satisfaction) et le
debriefing qui en a été fait (89% de
satisfaction sur les enseignements
retirés). Quelques témoignages : « 3 jours
originaux : on se pique au jeu, très instructif, motivant »,
« Original, formateur, innovant », « surprenant et
changeant », « Fait émerger des personnalités et des
comportements
parfois surprenants », « Ouverture d'esprit et réflexion en
profondeur », « Un rappel sur les difficultés à gérer et à la
prise
de décisions », ce qu’un des
participants a résumé ainsi : « Je reste
commercial et refuse de passer au Comex
! ».
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En
conclusion : cette
animation de séminaire démontre que le Jeu
d’entreprise n’est pas qu’un outil pédagogique, mais sait aussi être le
support
d’un séminaire événementiel, impliquant, ludique et interactif, quel
que soit
le public : 100% commercial comme ici, ou 100% financier, ou
encore mixte
(développeurs informatiques, hotline et commerciaux) comme
ce fût le cas pour nos interventions avec
respectivement l’industriel NEXTER et la SSII nantaise VIF Logiciels.
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Les
jeux d’entreprise ont été présents dans la presse professionnelle ou
sur
Internet à travers de nombreux articles.
Nous avons plus particulièrement
remarqué les parutions suivantes :
« Actualité
de la
Formation Permanente », la revue
d’études et
d’analyses du Centre INFFO, a publié dans son n°224-225 du 1er
semestre 2010 un dossier complet sur le Jeu en Formation. : « Le
jeu est un « détour » et sa finalité n’est pas le
divertissement. Il
doit être utilisé comme support d’apprentissage et d’acquisition de
compétences, le plaisir en plus. » note Patricia
Gautier-Moulin, rédactrice en chef. Parmi les
rédacteurs, Chantal Barthélémy-Ruiz, qui explique que « on
recourt au
jeu quand il s’agit d’aborder un sujet complexe ou difficile :
pour
atteindre cet objectif, le jeu de simulation est idéal. … La
modélisation aide
à voir la structure du phénomène, à comprendre et à mettre en valeur
les
éléments les plus importants. Ce type de jeu est particulièrement
intéressant
car il permet aux participants de prendre conscience de ce qu’ils
savent
déjà. ».
Sur
le site Internet THOT est paru en Avril 2010 un article très
intéressant
de Christine Vaufrey sur « Le jeu en formation d’adultes, ce
que nous
apprend l’expérience ». La journaliste
tire des leçons aussi bien pour les
stagiaires que pour les formateurs, et présente ses recommandations
pour une
utilisation optimale de la démarche. A lire sur le lien
suivant : http://www.cursus.edu/?module=document&action=getDoc&uid=71271
.
Dans
« Management » de Septembre 2010, Agnès
Touraine, dirigeante
d’un cabinet de conseil, déclare à propos des serious games: « Ces
outils constituent d’excellent vecteurs de formation. On peut
paramétrer le
scénario, le design et les contenus pédagogiques en fonction des
desiderata du
client. Enfin, ces simulateurs de business permettent de faire émerger
une
question fondamentale : l’arbitrage. Grâce à eux, le cadre ou
futur cadre
découvre qu’une seule de ses décisions peut avoir de multiples
impacts :
humains, financiers, environnementaux… Le management n’est pas une
science dure
comme les maths où chaque problème a une solution, et une seule. Dans
l’entreprise, il faut arbitrer en permanence. Quitte à se tromper,
autant le
faire dans un jeu. Contrairement à une idée assez répandue en
France,
l’apprentissage peut se faire autrement que dans la souffrance. »
C’est dans cet esprit que notre
équipe
d’intervenants IPAJE fait vivre nos jeux en présentiel, en Formation
Initiale
comme en Formation Continue, en les accompagnant de mises en situation
(Situations Problèmes) destinées à tester les participants sous toutes
les
coutures (cf. notre intervention à l’IDRAC, commentée dans la Newsletter GEOSTRAT
du Printemps 2010).
Enfin,
en décembre 2010, un dossier très complet de la journaliste Fabienne
Guimont sur les business games est paru sur le
site de
www.letudiant.fr,
avec en
particulier un retour sur les compétences mises à l’épreuve durant un
Jeu
d’entreprise (http://www.letudiant.fr/jobsstages/jobs-stages-emploi-premier-emploi/business-games-un-atout-pour-lemploi-15482/business-games-des-competences-a-lepreuve-19957.html).
Laurence
Lavanant, responsable du campus management de la Société Générale,
souligne dans cet article que "le simple fait d’être capable de
former
une équipe, de se mobiliser ensemble autour d’un projet et de faire le
travail
nécessaire pour le soumettre à un jury est une expérience fortement
valorisable.".
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